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25 चर्च स्मॉल ग्रुप आइसब्रेकर एंड एक्टिविटीज

चर्च छोटे समूह की गतिविधियाँ, आइसब्रेकर, संडे स्कूल, चर्च गतिविधि के विचारअपने छोटे समूह के आइसब्रेकर के साथ थोड़ा गहरा जाना चाहते हैं? इन विचारों को अलग करने के लिए वे अपने समूह में समुदाय बनाने के लिए काम करते हैं। चाहे वह अपने सदस्यों को नाम जानने, जानकारी साझा करने या बाइबल में नए मार्ग खोजने से एक-दूसरे को बेहतर तरीके से जानने में मदद कर रहा हो, ये बर्फ तोड़ने वाले आपको अपने समूह के साथ अगले स्तर तक जाने में मदद करेंगे।

टीम बिल्डिंग के लिए

  1. बाइबिल निचोड़ रिले। क्या प्रतिभागियों को दो टीमों में जाना है, एक लाइन बनाएं और हाथ पकड़ें। पहले व्यक्ति के साथ शुरू करते हुए, टीम को लाइन से नीचे हाथ निचोड़ना होगा। जब लाइन में अंतिम व्यक्ति को निचोड़ मिलता है, तो वह व्यक्ति लाइन के सामने तक दौड़ता है और पहले से निर्धारित कविता को देखता है और अपने समूह को जोर से पढ़ता है। जब वह व्यक्ति खत्म हो जाता है, तो वे निचोड़ शुरू करते हैं और रिले जारी रहता है।
  2. फोटो मेहतर हंट। कम से कम तीन ऐसे लोगों के साथ समूहों में विभाजित करें जिनके पास फोन हैं। नेता चित्र श्रेणियों को कॉल करेगा, और पहली टीम को एक फोटो का पता लगाने के लिए जो उनके फोन पर मेल खाता है, को कमरे के सामने जज को दिखाना होगा। श्रेणियों में शामिल हो सकते हैं: पैरों की तस्वीरें, टोपी और गाउन में कोई व्यक्ति, बाइक पर एक व्यक्ति, परिवार का कुत्ता या बिल्ली, समुद्र तट पर एक चित्र, भोजन की तस्वीर, क्रिसमस के कपड़े, आदि।
  3. टीम बैलून रेस। 10 या अधिक की टीमों के साथ - थोड़े बड़े समूह के लिए अच्छा है। क्या प्रतिभागी एक पंक्ति में खड़े हैं और उनके और अगले व्यक्ति (पेट / छाती का स्तर सबसे अच्छा है) के बीच एक फुलाया हुआ गुब्बारा रखें, ताकि पूरी टीम उन दोनों के बीच गुब्बारे के साथ पंक्तिबद्ध हो। कमरे के नीचे कुछ दूरी पर एक फिनिश लाइन बनाएं। समूह को किसी भी गुब्बारे को छोड़ने के बिना फिनिश लाइन की ओर एकसमान में स्थानांतरित करना होगा या उन्हें शुरू करना होगा। फिनिश लाइन तक पहुंचने वाली और जीतने वाले सभी गुब्बारों को फोड़ने वाली पहली टीम।
  4. बाइबिल दिमाग। पहले से, 10 बाइबल पात्रों या 10 प्रसिद्ध बाइबल कहानियों से बनी एक सूची संकलित करें। दो समूहों में विभाजित करें और प्रत्येक को एक डाई, पेपर और पेंसिल और कुछ प्ले-दोह दें। पांच मिनट के लिए टाइमर सेट करें। प्रत्येक टीम में से एक व्यक्ति पहले शब्द के लिए नेता के पास आता है, टीम में लौटता है और मरने को रोल करता है: एक या दो का मतलब है कि उन्हें शब्द या कहानी को गढ़ना है, तीन या चार का मतलब है कि उन्हें शब्द या कहानी और अभिनय करना है और पाँच या छह का मतलब है कि उन्हें शब्द या कहानी को खींचना है। (यह एक मार्गदर्शक के रूप में पोस्टर बोर्ड पर लिखा है)। यह तब तक जारी रहता है जब तक समय समाप्त नहीं हो जाता। जो टीम सबसे अधिक शब्दों या बाइबिल की कहानियों का सफलतापूर्वक अनुमान लगाती है वह जीत जाती है।
  5. Twizzler टाई अप। दो और हाथ के प्रतिभागियों के 10 ट्वीज़लर्स के समूह बनाएं (सुनिश्चित करें कि वे ताज़ा हैं)। प्रत्येक टीम का लक्ष्य ट्विजलर को एक गाँठ में बाँधना है। पकड़ यह है कि हालांकि वे एक टीम के रूप में एक साथ काम करते हैं, प्रत्येक प्रतिभागी केवल एक हाथ का उपयोग कर सकता है। सभी 10 को टाई करने वाली पहली टीम है ट्विजलर-बांधने वाला चैंपियन!
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  1. वर्चुअल टाइम कैप्सूल। लोगों को पाँच की टीमों में विभाजित करें और उन्हें कागज और कुछ मार्करों का एक बड़ा टुकड़ा दें। क्या उन्हें 20 चीज़ों के शब्द खींचना या लिखना है जो वे एक समय कैप्सूल में चाहते हैं जो भविष्य में लोगों को दिखाएगा कि उनके लिए क्या महत्वपूर्ण था। क्या वे इसे समूह के साथ साझा करते हैं।
  2. जीवन पद्य। छात्र अक्सर बाइबल से एक कविता का चयन करते हैं जो उनके लक्ष्यों या उद्देश्य का प्रतिनिधित्व करती है और इसे उनके 'जीवन काव्य' कहती है। क्या होगा अगर उस कविता को प्रतिभागियों के लिए बेतरतीब ढंग से चुना गया - मज़े के लिए, बिल्कुल! समूह के सदस्यों की जोड़ी बनाइए, एक व्यक्ति को बाइबल पकड़ते हुए, जबकि उसका साथी, बिना देखे, उसे खोलता है और पृष्ठ पर एक यादृच्छिक स्थान पर इंगित करता है। यह देखने के लिए कि क्या उन्हें कोई मज़ाकिया या विचारशील मिला है, जैसा कि यह यादृच्छिक 'जीवन कविता' साझा है, जोर से पढ़ें।
  3. पांच में से एक का पता लगाएं। अपने समूह को एक व्यक्ति को खोजने के लिए पाँच सेकंड दें, जो उनके साथ सामान्य रूप से कुछ करता है, लेकिन इसे उस जगह की तरह कुछ असामान्य बना देता है, जहां उन्होंने यात्रा की है। एक बार जब वे किसी को खोज लेते हैं, तो वे चिल्लाते हैं, 'फ़ंड वन!' फिर इसे फिर से करें, लेकिन उन्हें दो लोगों को ढूंढना होगा, और इसी तरह। अन्य प्रश्न: किसी ऐसे व्यक्ति को खोजें, जिसके आपके जितने भाई-बहन हैं, किसी का मध्य नाम उसी अक्षर से शुरू होता है, किसी का जिसकी माँ का नाम आपकी माँ के नाम के समान है।
  4. टीम शेप शिफ्टिंग। एक दूसरे का सामना करने वाले दो समूहों में विभाजित करें। टीम ए के लिए टीम बी को देखने के लिए टीम ए के लिए समय की एक निर्धारित राशि दें। क्या टीम बी कमरे से बाहर निकलेगी और ध्यान देने योग्य चीजों को बदल देगी (वे उदाहरण के लिए, बैक पॉकेट में कुछ नहीं रख सकते हैं)। टीम बी रिटर्न और टीम ए के पास 10 बदलाव खोजने के लिए 30 सेकंड हैं। किसी मूर्ख की जोड़ी जैसे रबर की मछली किसी की जेब से चिपकी रहती है या किसी के बालों में नकली मकड़ी इस आइसब्रेकर के मज़ेदार योग हैं।
  5. माचिस, माचिस - बाइबिल संस्करण। एक चिपचिपे नोट पर बाइबल के संदर्भ (जैसे जॉन 3:16) लिखें और दूसरे पर लिखी कविता को कमरे के चारों ओर मिलाएं। प्रतिभागियों को बाइबल की आयतों को उसके संदर्भ के साथ मिलाने के लिए टीमों में काम करें।

लर्निंग नाम के लिए

  1. बाइबिल का नाम ब्लिट्ज। प्रतिभागियों को एक मिनट बाइबिल के पात्रों को लिखने के लिए दें, जिनके नाम उनके स्वयं के समान अक्षर से शुरू होते हैं। सबसे अधिक (सही) व्यक्ति जीतता है।
  2. तथ्य या कल्पना? मेरे नाम के पीछे की कहानी। माता-पिता अक्सर अपने बच्चों के साथ उनके नाम के पीछे 'कहानी' साझा करते हैं। सदस्यों को मौका दें - या तो बड़े समूह के साथ या छोटे समूहों में विभाजित - अपने नाम के पीछे की कहानी बताने के लिए या वे एक बना सकते हैं। यदि कहानी तथ्य या कल्पना की तरह लगती है तो समूह वोट कर सकते हैं। यह मध्यम नामों के साथ भी किया जा सकता है।
  3. विनम्र पास। जब आप पहली बार मिलें तो यह कोशिश करें। एक बड़ी गेंद का उपयोग करें और ऊपर सर्कल करें। क्या प्रतिभागी गेंद को एक दूसरे पर फेंकते हैं, लेकिन पकड़ - दंड का इरादा है - गेंद को पकड़ने वाले व्यक्ति को कहना है, 'धन्यवाद, ___ (फेंकने वाले का नाम) और गेंद फेंकने वाले व्यक्ति के साथ उत्तर दें,' आपका स्वागत है , ___ (कैचर का नाम)। नामों को जानने के लिए पहले धीरे-धीरे जाएं और फिर गति को गोल गति में उठाएं।
  4. क्या-पृथ्वी का नाम टैग। प्रत्येक समूह के सदस्य को निर्माण कागज का एक टुकड़ा, एक मार्कर और टेप का एक टुकड़ा मिलता है। लोगों को अपने पेपर को किसी ऐसी चीज़ के आकार में फाड़ने का मौका दें जो उनके बारे में दिलचस्प हो (जिस राज्य में वे पैदा हुए थे, उनका पसंदीदा जानवर, वह देश जो वे यात्रा करना चाहते हैं, आदि)। क्या उन्होंने अपना नाम केंद्र में लिखा है और फिर समूह में अपना नामांक प्रस्तुत करते हैं। 'नहीं, यह केला नहीं है, यह फ्लोरिडा का माना जाता है, जहाँ मैं पैदा हुआ था!' पूरी रात नेमटेग पहनें।
  5. शार्क हमला। यह एक युवा समूह के लिए बहुत अच्छा है। क्या प्रतिभागियों ने चुपचाप 'तैराकी' शुरू कर दी है। नेता के संकेत पर, छात्रों को तीन में से एक 'स्कूल' मिलता है। अगर कोई अकेली मछली होती है, तो शार्क तैर जाती है, मछली ने अपना परिचय दिया और फिर मछली एक भयानक मौत बन गई। तीन के समूहों में मछली के पास एक-दूसरे को अपना परिचय देने के लिए एक मिनट होता है। फिर से शुरू करें, लेकिन समूह बनाने के लिए आवश्यक मछलियों की संख्या को बदलें। तब तक चलते रहें, जब तक केवल एक व्यक्ति बच जाए।
  6. मेरी अर्द्धांगिनी। टेप या नाम टैग पर अच्छी तरह से ज्ञात जोड़े लिखें और जैसे ही लोग आते हैं, प्रत्येक व्यक्ति पर जोड़ी का आधा हिस्सा डालते हैं और उन्हें अपनी जोड़ी के दूसरे आधे हिस्से को खोजने का काम देते हैं (मैक और पनीर, मूंगफली का मक्खन और जेली, आदि) । क्या वे अपना परिचय देते हैं और एक दूसरे के बारे में कुछ दिलचस्प पता लगाते हैं। जोड़े छह के समूह में आते हैं और अपने 'बेहतर आधे' का परिचय देते हैं।
  7. माचिस माचिस - नाम संस्करण। क्या प्रतिभागी दो चिपचिपे नोट लेते हैं और एक पर अपना नाम लिखते हैं, दूसरे पर तीन छोटे-छोटे तथ्यों के बारे में। इन कमरों के चारों ओर छड़ी, तथ्यों से अलग नाम। जब आप कहते हैं कि लोग जाते हैं, तो लोग तथ्यों के नाम (अन्य लोगों!) का मिलान करने की कोशिश करते हैं और देखते हैं कि वे कितने सही हो सकते हैं।
  8. नाम टाइम्स फाइव। समूह चार से छह समूह के सदस्यों ने उन्हें तीन-पांच इंच का एक पत्र दिया - मिश्रित किया ताकि समूह यादृच्छिक हो - जब वे दरवाजे में आते हैं। क्या उन्हें उनके पत्र समूह में मिला है और उनके बगल वाले व्यक्ति का साक्षात्कार करें और कार्ड पर जानकारी लिख दें। उनके पास अपने साथी को पेश करने के लिए 30 सेकंड हैं और परिचय के दौरान पांच बार अपने नाम का उपयोग करना होगा (लेकिन वे यह नहीं कह सकते हैं, 'जेन, जेन, जेन, वह बहुत अच्छी है।'

जानकारी साझा करने के लिए

  1. स्पीड चैट। आपको टाइमर, बजर और प्रश्नों की सूची की आवश्यकता होगी। दो मंडलियां बनाएं, एक दूसरे के अंदर। भीतर का चक्र घूम जाएगा, और बाहरी वृत्त स्थिर रहेगा। नेता द्वारा बुलाए गए बाइबिल विषय के बारे में बात करने के लिए प्रतिभागियों के पास निर्धारित समय है। जब बजर बजता है, तो आंतरिक चक्र एक व्यक्ति को दाईं ओर ले जाता है। बड़े समूहों के लिए, आपको समूह को विभाजित करने की आवश्यकता हो सकती है ताकि मंडलियां बहुत बड़ी न हों।
  2. क्या ऐप है? समूह को टीमों में विभाजित करें। कुछ अनूठे स्मार्टफोन एप्लिकेशन कॉल करें और देखें कि उनके पास कौन है। श्रेणियां बनाएं, जैसे कि अधिकांश फ़ोटो-साझाकरण खाते, उत्पादकता एप्लिकेशन या गेम या अजीब ऐप। एक नियम बनाएं, जहां आपको एक निश्चित ऐप होने पर चुपचाप बैठना है (यानी अंगूठे को ठोड़ी या जीभ से चिपकाना है)।
  3. बातचीत का ढेर। सबसे छोटे से सबसे लंबे तक सदस्यों को पंक्तिबद्ध करें और फिर उन्हें एक पड़ोसी के साथ जोड़े और तीन से पांच प्रश्नों का एक स्टैक करें, जिनका उन्हें उत्तर देने की आवश्यकता है, जो सामान्य से अधिक विशिष्ट तक जा रहे हैं। वार्तालाप को चालू रखने के लिए जोड़े को अन्य जोड़े के साथ व्यापार ढेर लगायें। प्रतिभाशाली टिप : इन्हें कोशिश करें 100 हो रही है आप सवाल पता है
  4. पेपर कागज़। समूह को एक सर्कल में रखें। टॉयलेट पेपर के एक रोल के आसपास से गुजरें और प्रत्येक व्यक्ति को कुछ लेना चाहिए। जब सभी ने अपना हिस्सा ले लिया है, तो उन्हें सलाह दें कि कागज के हर वर्ग के लिए, उन्हें समूह को अपने बारे में कुछ बताना होगा। एक बड़े समूह के लिए, चार के छोटे समूहों में विभाजित करें और उन्हें अपने समूह के बीच साझा करें।
  5. नहीं नहीं! 'हाँ या ना।' एक समूह के सदस्य को कॉल करें और प्रश्नों की एक श्रृंखला पूछें और उन्हें अपना उत्तर बताएं कि 'हां' या 'नहीं' होना चाहिए या वे बाहर हैं। प्रश्नों की एक पूर्व-निर्मित सूची संकलित करें, जैसे कि, 'क्या आप _____ (राज्य का नाम) में पैदा हुए थे?' उन्हें हां या ना का उपयोग किए बिना जवाब देना चाहिए। उदाहरण के लिए, 'मैं ____ में पैदा हुआ था।' मज़ा आता है सवालों को सुलझाने में और उन्हें जल्दी से हाँ या ना में पूछने के लिए। ऐसा कई लोगों के साथ करते हैं।
  6. सवालों की गेंद। एक बड़ी उछाल वाली गेंद लें और स्थायी मार्कर में लिखे-लिखे-से-आप सभी पर सवाल करें। गेंद को चारों ओर टॉस करें और समूह के सदस्यों के पास अपने अंगूठे के पास गेंद पर सवाल का जवाब दें। आपकी गेंद पर क्या लिखना है, इसके लिए विचारों में शामिल हो सकता है, जैसे कि 'किसी समय के बारे में बताएं कि आप खो गए हैं' या 'अपने पसंदीदा अवकाश के बारे में बताएं।
  7. गरम बैठक। कमरे के सामने तक आने के लिए भीड़ में से एक व्यक्ति को चुनें और 'हॉट सीट' पर रहें। छात्रों को प्रश्न पूछने के लिए कागज के स्क्रैप पर कुछ प्रश्न सौंप दें। आप इसे हर हफ्ते कर सकते हैं क्योंकि एक समूह को एक-दूसरे का पता चल जाता है।

जब आप इन गतिविधियों में अपने समूह के सदस्यों का नेतृत्व करते हैं, तो याद रखें कि एक आइसब्रेकर को 'महान' बनाना एक हिस्सा है, दो भाग उत्साह! मज़े करो, और कुछ ही समय में आपका समूह बहुत मेहनत करने के बिना भी सीखने और बढ़ने लगेगा।

जूली डेविड एक लेखक, युवा स्वयंसेवक और माँ है जो सेठ और निक्की (आसपास के सबसे अच्छे युवा नेताओं) को धन्यवाद देती है, इन महान आइसब्रेकर विचारों में से कुछ को साझा करने के लिए।



अतिरिक्त संसाधन

चर्च के छोटे समूहों के लिए 50 आइसब्रेकर प्रश्न
छोटे समूहों के लिए सामुदायिक सेवा विचार
छोटे समूह के नेताओं के लिए बाइबल अध्ययन के टिप्स
छोटे समूहों के लिए आप प्रश्न जानें
60 छोटे समूह बाइबिल अध्ययन विषय, थीम्स और टिप्स


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